Seedance 2.5公開:30秒の動画と最大50個の参照素材
Seedance 2.5の長尺動画、大量の参照素材、部分編集を解説。モデル全体の機能と、現在Yixで使える機能を分けて紹介します。

Seedance 2.5はByteDanceのDreaminaとYixで利用できます。この記事では、モデル自体に備わる機能と、現在Yixの画面から利用できる機能を分けて説明します。
ByteDanceは、2026年6月23日に開催されたFORCEカンファレンスで初めてこのモデルを披露した。ピッチでは、AI ビデオの実際的な問題に焦点を当てていました。多くの場合、印象的なクリップには 5 秒や 10 秒で十分ですが、セットアップ、動き、エンディングのあるシーンには不十分です。 Seedance 2.5 は 1回の生成を 30 秒に延長し、モデルに使用できる参照マテリアルをはるかに多く提供します。
バージョン番号の更新のようです。それはショットの計画方法の変化に近いものです。
バイトダンスが発表した内容
FORCE イベントからの 36Kr のレポート には、本番作業にとって重要な 3 つの変更がリストされています。
- 1 つの生成されたビデオは、最大 30 秒間実行できます。
- 1 つのジョブで 50 までのマルチモーダル参照アセットを使用できます。
- モデルは、完全な再レンダリングを強制するのではなく、クリップの一部に対象を絞った変更を加えることができます。
参照限界は興味深い部分です。クリエイターは、モデルにキャラクター画像、製品ショット、動作映像、音声、絵コンテ、ビジュアルディレクションを同じ作業で与えることができます。以前のワークフローでは、これらの決定をプロンプトに押し込んだり、複数のツールに分割したりすることがよくありました。
ByteDance はまた、グリーン スクリーンのフッテージとシンプルな 3D「ホワイト モデル」プリビズを使用したビデオへの参照制御をデモしました。これらのラフなシーンには、プリプロダクションから生成されたショットにブロッキング、カメラの動き、空間関係が反映されます。これらは、3D レンダリングを完了することを意図したものではありません。
30 秒が重要な理由
通常の映画制作基準からすると、30 秒はまだ短いです。 AI ビデオの場合、モデルが連続性を理解しているかどうかを明らかにするのに十分な余地があります。
5 秒間のクリップで多くのことが隠れます。カメラが動き、何か劇的なことが起こり、シーンが広がる前にビデオが終了します。 30 秒のショットでは、人々がどこに立っているか、何を着ているか、光がどのように当たるか、次にどのようなアクションを起こすべきかを覚えておく必要があります。時間が長くなると、タイミングのプロンプトも便利になります。モデルが理にかなったリズムを生み出してくれることを期待する代わりに、6 秒でターン、12 秒でリビール、そして終わり近くで退場を要求することもできます。
Dreamina の 公式 Seedance 2.5 ページ では、4K 出力、同期オーディオ、多言語プロンプト、ローカル編集、およびベータ版のロングビデオ モードも宣伝しています。一部のアカウントと地域は他の機能よりも先に機能を受け取るため、製品ページとモデル セレクターがまだ一致していない可能性があります。これは段階的なロールアウトでは正常ですが、特定の機能について期限を計画する前に確認する価値があります。
Seedance 2.0からの変更点
Seedance 2.0 は、すでにテキスト、画像、ビデオ、オーディオを 1回の生成で組み合わせています。ネイティブサウンド、ビデオ編集、ビデオ拡張も処理しました。バージョン 2.5 は、同じアイデアをさらに推し進めています。
- 標準ショットは長めです。
- 基準予算はさらに大きくなります。
- プリビズとモーション参照は、結果を演出する上でより明確な役割を果たします。
- ローカル編集により、他のすべてを破棄することなく、小道具、人物、または背景を簡単に修正できます。
製品広告は固定パックショットを保持できます。短いシーンでは 2 人のキャラクターを再利用できます。プリビズ パスは、カメラに既存の動きを追跡するように要求できます。モデルは、繰り返しの実行でこれをどの程度確実に実行できるかをまだ証明する必要があります。機能制限は、実際に保持する出力の数ではなく、インターフェイスが何を受け入れるかを示します。
フルモデルがサポートするもの
完全な Seedance 2.5 ワークフローでは、テキスト、画像、ビデオ、オーディオ、およびスクリプト参照を組み合わせることができます。最大 30 秒のクリップ、ネイティブ同期オーディオ、リファレンスガイド付き生成、対象を絞った編集、および継続をサポートします。一部の製品ではその表面の一部しか公開されないため、実稼働ワークフローを計画する前に利用可能なコントロールを確認してください。
Seedance 2.5 が Yix でどのように動作するか
テキストからビデオへの変換には Yix AI ビデオ ジェネレーター で Seedance 2.5 を選択するか、最初のフレームの画像からビデオへの開始画像を 1 つ追加します。現在の Yix インターフェイスは、480p および 720p 出力、同期オーディオ、および 5 ~ 30 秒の継続時間をサポートします。
現在の Yix ワークフローは、完全なモデルの焦点を当てたサブセットを意図的に公開しています。リファレンス ビデオ、リファレンス オーディオ、マルチイメージ リファレンス パック、編集ジョブ、または拡張ジョブはまだ受け付けていません。
サポートされているテキストと開始画像のワークフローの場合、Seedance 2.5 は 380 クレジットで、480p で 5 秒間開始されます。デフォルトの 5 秒 720p 設定には 860 クレジットがかかります。ジェネレーターは、充電前に正確な Yix クレジットの合計を表示します。
UI 製品のプロモーションを計画する
開始アセットがランディング ページ モックアップまたは SaaS ダッシュボードである場合は、UI モックアップから製品プロモーションへのワークフロー を使用します。これには、15 セカンド ショット プラン、コピーして使えるプロンプト、生成コンセプト フィルムと実際の画面録画製品デモの間の重要な境界線が含まれています。
プロンプト ラボ で UI 製品プロモーション プリセットをロードし、制作概要をコピーし、ビデオ ジェネレーター で Seedance 2.5 を使用して実行することもできます。
現在 Yix で使用できるもの
Yix AI ビデオ ジェネレーター は、Seedance 1.5 Pro と Seedance 2.5 を提供するようになりました。 Seedance 1.5 Pro は、480p ~ 1080p 出力および 5–12 の 2 番目のクリップを備えた低コストのオプションです。 Seedance 2.5 は、480p または 720p でのより長い 5–30 の 2 番目のクリップ、より強力なプロンプト追従、およびネイティブ同期オーディオをサポートします。
Yix は、出力期間と解像度に応じて Seedance 2.5 の価格を設定します。現在、オーディオによってこのモデルの Yix クレジット コストは変更されず、正確な合計は生成前に表示されます。
出典:Dreamina公式Seedance 2.5ページおよび36KrのFORCEイベントレポート。
Seedance、Dreamina、および ByteDance は、それぞれの所有者の商標です。 Yix はそれらとは提携していません。