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Seedance 2.5로 UI 목업을 제품 홍보 영상으로 만들기

Seedance 2.5로 UI 목업을 15초 제품 홍보 영상으로 만드는 방법입니다. 장면 구성, 복사해서 쓸 프롬프트, UI 재현의 한계를 함께 알아보세요.

2026년 8월 26일Yix TeamYix Team
Seedance 2.5로 UI 목업을 제품 홍보 영상으로 만들기

잘 만든 UI 목업에는 이미 색상, 정보의 우선순위, 간격과 전달할 제품의 특징이 정리되어 있습니다. Seedance 2.5로 홍보 영상을 만들 때는 인터페이스를 다시 디자인하도록 요청하기보다 기존 디자인을 살리는 카메라 움직임과 연출을 지정하세요.

이 워크플로는 하나의 기본 UI 이미지와 선택적 끝 프레임에서 15-초 컨셉 프로모션을 생성합니다. 출시 티저, 소셜 클립, 피치덱 오프너 또는 시각적 프로토타입에 유용합니다. 실제 기능이 작동함을 비디오로 입증해야 하는 경우에는 화면 녹화를 대체할 수 없습니다.

직접 재구축하지 않고 프롬프트를 원하시나요? Prompt Lab을 열고 UI Product Promo를 검색한 후 작업한 SaaS 대시보드 예제를 로드합니다.

정직한 생산 선택으로 시작하세요

무엇인가를 생성하기 전에 시청자가 무엇을 믿어야 하는지 결정하십시오.

  • 분위기, 카메라 움직임, 전환, 제품 공개 및 개념적 인터페이스 모션에는 Seedance 2.5를 사용하세요.
  • 클릭, 정확한 탐색, 데이터 입력, 설정, 결제 또는 작동하는 제품을 보여주기 위한 모든 순서에 실제 화면 녹화를 사용하세요.
  • 필요한 경우 두 가지를 결합합니다. 생성된 제품 공개로 열고 실제 작업에 대한 화면 녹화를 잘라낸 다음 생성된 엔드카드로 돌아갑니다.

이러한 분할은 AI UI 프로모션에서 가장 흔히 발생하는 실패, 즉 조용히 컨트롤을 발명하고 숫자를 변경하거나 실제 워크플로를 허구로 바꾸는 아름다운 장면을 방지합니다.

UI 모형 준비

입력은 모션이 시작되기 전에 계층 구조를 쉽게 이해할 수 있도록 만들어야 합니다.

  1. 하나의 깔끔한 히어로 상태를 내보냅니다. 커서 화살표, 선택 핸들, 주석 또는 디자인 도구 크롬 없이 고해상도 PNG 또는 WebP를 사용합니다.
  2. 중요한 시각적 아이디어를 확대하세요. 단일 차트, 카드, 장치 프레임 또는 제품 결과는 전화 영상 크기에서 명확하게 읽어야 합니다.
  3. 동영상이 손상될 수 없는 텍스트를 제거하세요. 필요한 경우 시각적 질감으로 작은 사본을 유지하되 중요한 헤드라인, 가격, 지표, 로고 및 CTA 텍스트를 후반 작업에서 교체할 계획을 세우세요.
  4. 옵션 엔드 프레임을 준비하세요. 심플한 브랜드 색상 필드, 중앙에 위치한 제품 마크, 넉넉한 안전 영역은 생성할 영상에 깨끗한 착륙 공간을 제공합니다.

세로형 소셜 광고의 경우 9:16에서 소스를 준비하세요. 웹사이트 히어로 또는 출시 데크의 경우 일반적으로 16:9가 더 쉽습니다. 넓은 데스크탑 대시보드를 좁은 캔버스에 밀어넣고 모든 카드가 살아남을 것이라고 기대하지 마십시오.

15초 촬영 계획을 사용하세요

유용한 UI 모형 제품 프로모션 동영상에는 비트당 하나의 눈에 보이는 변화가 필요합니다. 모든 기능을 한 번의 생성에 담으면 인터페이스와 스토리가 모두 드리프트됩니다.

  1. 0–3 초 — 공개. 단순한 배경에서 장치나 대시보드를 가져옵니다. 천천히 밀거나 미묘한 궤도를 사용하십시오. 전체 레이아웃을 잠긴 상태로 유지합니다.
  2. 3–6 초 — 첫 번째 가치 지점. 하나의 차트, 측정항목 카드 또는 제품 상태를 애니메이션으로 표현합니다. 다른 모든 것은 조용합니다.
  3. 6–10 초 - 두 번째 값 포인트. 카메라를 다른 영역으로 이동하고 빛, 깊이 또는 제한된 시차를 사용하여 전환을 연결합니다.
  4. 10–13 초 — 결과. 전체 제품으로 돌아가 눈에 띄게 완료된 상태를 유지합니다.
  5. 13–15 초 - 끝 프레임. 실제 브랜드 라인과 CTA가 생성된 후 추가될 수 있도록 깨끗한 공간을 남겨두세요.

타임코드는 프레임 단위의 정확한 편집 포인트가 아닌 속도 지침입니다. 정확한 컷이 중요하다면 편집기에서 만드세요.

복사 가능 Seedance 2.5 프롬프트

괄호로 묶인 제품 세부 정보를 교체하고 @Image1@Image2를 업로드된 자산에 매핑하세요.

[ASSET ROLES]
@Image1 is the primary SaaS product UI. Use its ink-black background, teal trend chart, left navigation, central metric cards, and right activity list. Do not rewrite small copy, numbers, or icons, and do not add controls.
@Image2 is the brand end frame. Use only its palette, logo position, and centered composition.

[15-SECOND SHOT PLAN]
0–3s: Reveal the dashboard from darkness with a slow push-in. Keep the overall layout stable.
3–6s: Draw the teal trend line from left to right while only the primary metric card lifts slightly.
6–10s: Truck toward the activity list and illuminate exactly three statuses in sequence without changing the card count.
10–13s: Pull back to the full dashboard and hold all charts and statuses in their completed state.
13–15s: Dissolve softly into @Image2, leaving central safe space for the product name and CTA in post.

[PROTECT]
Keep the dashboard silhouette, primary palette, four core regions, and information hierarchy. Do not invent pages, fabricate features, or generate random captions.

[SOUND]
Use low electronic ambience, two restrained interface cues, and a soft upward resolve. No voiceover.

첫 번째 테스트에서는 노출 주위에 4–5초만 생성합니다. 풀샷 비용을 지불하기 전에 시각적 처리를 확인하세요.

무엇을 보호하고 무엇을 애니메이션화할 것인가

프롬프트는 구조적 제약 조건을 모션과 분리하기 때문에 작동합니다.

다음 요소를 보호하세요.

  • 제품 실루엣 및 장치 프레임;
  • 기본 팔레트 및 대형 색상 필드;
  • 코어 카드의 위치 및 개수;
  • 주요 정보 계층;
  • 구성을 시작하고 끝냅니다.

다음 요소에 애니메이션을 적용합니다.

  • 하나의 차트 라인 또는 진행 상태;
  • 하나의 카드 리프트, 글로우 또는 깊이 변경;
  • 카메라 푸시, 트럭 또는 제한된 궤도;
  • 배경 조명과 미묘한 시차;
  • 주변 소리 및 인터페이스 신호.

"모든 부분을 동적으로 만드세요" 또는 "모든 기능을 보여주세요"와 같은 지시는 피하세요. 그들은 모델에 무엇이 안정적으로 유지되어야 하는지 알려주지 않습니다.

일반적인 오류 수정

텍스트와 숫자가 변경됩니다.

생성된 타이포그래피를 임시로 처리합니다. 가능한 경우 소스에서 중요한 사본을 제거하고, 대체 영역을 명확하게 남겨두고 편집기에 실제 제품 이름, 지표, 가격 및 CTA를 오버레이하세요. Seedance 2.5는 정확한 UI 텍스트, 숫자, 수식 또는 아이콘 모양을 보장할 수 없습니다.

모델이 컨트롤을 발명하다

카드 수와 보호 지역을 명시하세요. "컨트롤, 페이지, 패널, 배지 또는 캡션을 추가하지 마십시오."를 추가하십시오. 인터페이스가 여전히 변경되면 샷을 카메라 이동 한 번과 로컬 애니메이션 한 번으로 줄입니다.

카메라가 이동하는 동안 레이아웃이 뒤틀립니다.

공격적인 3D 회전을 느린 푸시, 얕은 트럭 또는 미묘한 시차로 교체하십시오. UI 모형은 평면 그래픽 시스템입니다. 물리적인 물체처럼 취급하면 관점 왜곡이 발생합니다.

프로모션은 인상적으로 보이지만 아무것도 증명하지 못합니다.

실제 작업흐름을 위한 화면 녹화를 잘라냅니다. 실제 클릭 경로, 입력, 처리 상태, 결과를 보여줍니다. 생성된 자료를 증거가 아닌 포장재로 사용하세요.

엔딩에 사용할 수 없는 브랜드 텍스트가 있습니다.

깨끗한 최종 프레임 이미지를 사용하고 구성과 색상만 요청하세요. 후반 작업에서 로고, 법률 문구, URL, CTA를 추가하세요.

Yix에서 이 워크플로를 사용하세요.

전체 Seedance 2.5 모델은 최대 30초의 기본 출력으로 텍스트, 이미지, 비디오 및 오디오 참조를 지원합니다. 다양한 제품은 해당 워크플로의 다양한 부분을 노출합니다.

프롬프트 랩을 사용하여 제작 개요를 준비한 다음 텍스트-비디오 또는 첫 번째 프레임 이미지-비디오를 위해 Yix 비디오 생성기에서 Seedance 2.5를 선택합니다. 현재 Yix 인터페이스는 하나의 시작 이미지, 480p/720p 출력, 동기화된 오디오 및 5–30초 클립을 지원합니다. 더 큰 다중 모드 참조 팩은 아직 사용할 수 없습니다.

더 광범위한 모델 기능과 현재 Yix 기능 세트를 보려면 Seedance 2.5 릴리스 가이드를 읽어보세요.

Seedance, Dreamina 및 ByteDance는 해당 소유자의 상표입니다. Yix는 그들과 제휴하지 않습니다.