Seedance 2.5 ile arayüz tasarımından ürün tanıtım videosu oluşturma
Bir kullanıcı arayüzü modelini, çekim planı, kopyalamaya hazır bilgi istemi ve aslına uygunluk sınırlarıyla 15 ikinci ürün tanıtım videosuna dönüştürmek için pratik bir Seedance 2.5 iş akışı.

Gösterişli bir kullanıcı arayüzü maketi zaten sanat tarafından yönetiliyor: bir paleti, hiyerarşisi, aralık sistemi ve net bir ürün hikayesi var. Seedance 2.5, bu sabit tasarımı bir ürün tanıtım videosuna dönüştürebilir, ancak yalnızca modeli yeniden tasarlamasını istemek yerine hareketi arayüz etrafında yönlendirirseniz.
Bu iş akışı, bir birincil kullanıcı arayüzü görüntüsünden ve isteğe bağlı bir uç kareden 15 saniyelik konsept tanıtımı üretir. Lansman teaser'ı, sosyal klip, tanıtım sunumu açıcı veya görsel prototip için kullanışlıdır. Videonun gerçek bir özelliğin çalıştığını kanıtlaması gerektiğinde, ekran kaydının yerini almaz.
İstemi elle yeniden oluşturmadan mı istiyorsunuz? Prompt Lab'yi açın, UI Product Promo'yu arayın ve çalışılan SaaS kontrol paneli örneğini yükleyin.
Dürüst üretim seçimiyle başlayın
Herhangi bir şey üretmeden önce izleyicinin neye inanması gerektiğine karar verin.
- Atmosfer, kamera hareketi, geçişler, ürün gösterimleri ve kavramsal arayüz hareketi için Seedance 2.5 kullanın.
- Tıklamalar, tam gezinme, veri girişi, ayarlar, ödeme veya çalışan ürünü gösterdiğini iddia eden herhangi bir dizi için gerçek ekran kaydını kullanın.
- Gerektiğinde her ikisini de birleştirin: oluşturulan ürün gösterimiyle açın, asıl görev için ekran kaydını kesin ve ardından oluşturulan bitiş kartına dönün.
Bu bölünme, bir AI kullanıcı arayüzü tanıtımında en sık karşılaşılan başarısızlığı ortadan kaldırır: sessizce kontrolleri icat eden, sayıları değiştiren veya gerçek bir iş akışını kurguya dönüştüren güzel bir çekim.
Kullanıcı arayüzü maketini hazırlayın
Girdi, hareket başlamadan önce hiyerarşinin anlaşılmasını kolaylaştırmalıdır.
- Bir temiz kahraman durumunu dışa aktarın. İmleç okları, seçim tutamaçları, yorumlar veya tasarım aracı kromu olmadan yüksek çözünürlüklü bir PNG veya WebP kullanın.
- Önemli görsel fikri büyütün. Tek bir grafik, kart, cihaz çerçevesi veya ürün sonucu, telefon videosu boyutunda net bir şekilde okunmalıdır.
- Videonun bozulmayı göze alamayacağı metni kaldırın. Gerekirse görsel doku olarak küçük bir kopya tutun, ancak post prodüksiyonda önemli başlıkları, fiyatları, metrikleri, logoları ve CTA metnini değiştirmeyi planlayın.
- İsteğe bağlı bir uç çerçeve hazırlayın. Basit bir marka rengi alanı, ortalanmış ürün işareti ve cömert güvenli alan, nesle iniş için temiz bir yer sağlar.
Dikey bir sosyal reklam için kaynağı 9:16 adresinde hazırlayın. Bir web sitesi kahramanı veya lansman güvertesi için 16:9 genellikle daha kolaydır. Geniş bir masaüstü kontrol panelini dar bir tuvale sığdırmaya çalışmayın ve her kartın hayatta kalmasını bekleyin.
15 saniyelik çekim planı kullanın
Yararlı bir kullanıcı arayüzü modeli ürün tanıtım videosunda vuruş başına görünür bir değişiklik yapılması gerekir. Her özelliğin tek bir nesilde paketlenmesi hem arayüzü hem de hikayeyi sürükler.
- 0–3 saniye — ortaya çıkarın. Cihazı veya kontrol panelini basit bir arka planın dışına çıkarın. Yavaş bir itme veya ince bir yörünge kullanın. Genel düzeni kilitli tutun.
- 3–6 saniye — ilk değer noktası. Bir grafiği, metrik kartı veya ürün durumunu canlandırın. Geriye kalan her şey sakin kalıyor.
- 6–10 saniye — ikinci değer noktası. Kamerayı başka bir bölgeye taşıyın ve geçişi köprülemek için ışık, derinlik veya kısıtlanmış paralaks kullanın.
- 10–13 saniye — sonuç. Ürünün tamamını geri çekin ve gözle görülür şekilde tamamlanmış bir duruma tutun.
- 13–15 saniye — son çerçeve. Gerçek bir marka serisi ve nesilden sonra eklenecek CTA için temiz alan bırakın.
Zaman kodları, kare açısından hassas düzenleme noktaları değil, ilerleme hızı talimatlarıdır. Kesin bir kesim önemliyse bunu editörünüzde yapın.
Kopyalamaya hazır Seedance 2.5 istemi
Parantez içindeki ürün ayrıntılarını değiştirin ve @Image1 ile @Image2'yi yüklenen varlıklarınızla eşleyin.
[ASSET ROLES]
@Image1 is the primary SaaS product UI. Use its ink-black background, teal trend chart, left navigation, central metric cards, and right activity list. Do not rewrite small copy, numbers, or icons, and do not add controls.
@Image2 is the brand end frame. Use only its palette, logo position, and centered composition.
[15-SECOND SHOT PLAN]
0–3s: Reveal the dashboard from darkness with a slow push-in. Keep the overall layout stable.
3–6s: Draw the teal trend line from left to right while only the primary metric card lifts slightly.
6–10s: Truck toward the activity list and illuminate exactly three statuses in sequence without changing the card count.
10–13s: Pull back to the full dashboard and hold all charts and statuses in their completed state.
13–15s: Dissolve softly into @Image2, leaving central safe space for the product name and CTA in post.
[PROTECT]
Keep the dashboard silhouette, primary palette, four core regions, and information hierarchy. Do not invent pages, fabricate features, or generate random captions.
[SOUND]
Use low electronic ambience, two restrained interface cues, and a soft upward resolve. No voiceover.
İlk test için, ortaya çıkma çevresinde yalnızca 4–5 saniye oluşturun. Tam çekim için ödeme yapmadan önce görsel tedaviyi onaylayın.
Ne korunmalı ve ne canlandırılmalı
Bilgi istemi işe yarıyor çünkü yapısal kısıtlamaları hareketten ayırıyor.
Bu unsurları koruyun:
- ürün silueti ve cihaz çerçevesi;
- birincil palet ve geniş renk alanları;
- çekirdek kartların konumu ve sayısı;
- ana bilgi hiyerarşisi;
- kompozisyonu başlat ve bitir.
Bu öğeleri canlandırın:
- bir grafik çizgisi veya ilerleme durumu;
- tek kart kaldırma, parlama veya derinlik değişikliği;
- kamera itme, kamyon veya kısıtlı yörünge;
- arka plan ışığı ve ince paralaks;
- ortam sesi ve arayüz ipuçları.
"Her parçayı dinamik yap" veya "tüm özellikleri göster" gibi talimatlardan kaçının. Modele neyin sabit kalması gerektiğini söylemiyorlar.
Yaygın arızaları düzeltin
Metin ve sayılar değişir
Oluşturulan tipografiyi geçici olarak değerlendirin. Mümkün olduğunda kritik kopyayı kaynaktan kaldırın, açık değiştirme alanları bırakın ve gerçek ürün adını, metriklerini, fiyatlandırmasını ve CTA'yı düzenleyicinize yerleştirin. Seedance 2.5, tam kullanıcı arayüzü metni, sayıları, formülleri veya simge şekillerini garanti edemez.
Model kontrolleri icat ediyor
Kart sayısını ve korunan bölgeleri belirtin. "Kontroller, sayfalar, paneller, rozetler veya başlıklar eklemeyin" ifadesini ekleyin. Arayüz hâlâ değişiyorsa çekimi bir kamera hareketine ve bir yerel animasyona düşürün.
Bir kamera hareketi sırasında düzen bozuluyor
Agresif 3D dönüşünü yavaş itme, sığ kamyon veya ince paralaks ile değiştirin. Kullanıcı arayüzü maketi düz bir grafik sistemidir; ona fiziksel bir nesneymiş gibi davranmak perspektif bozulmasına davetiye çıkarır.
Promosyon etkileyici görünüyor ama hiçbir şeyi kanıtlamıyor
Gerçek iş akışı için ekran kaydını kesin. Gerçek tıklama yolunu, girişi, işleme durumunu ve sonucu gösterin. Üretilen malzemeyi kanıt olarak değil, ambalaj olarak kullanın.
Sonunda kullanılamaz marka metni var
Temiz bir son çerçeve görüntüsü kullanın ve yalnızca kompozisyon ve renk isteyin. Post prodüksiyonda logoyu, yasal satırı, URL'yi ve CTA'yı ekleyin.
Bu iş akışını Yix'de kullanın
Tam Seedance 2.5 modeli, 30 saniyeye kadar yerel çıkışla metin, resim, video ve ses referanslarını destekler. Farklı ürünler bu iş akışının farklı bölümlerini ortaya çıkarır.
Prodüksiyon özetini hazırlamak için Prompt Lab'yi kullanın, ardından metinden videoya veya ilk kare görüntüden videoya geçiş için Yix video oluşturucuda Seedance 2.5 seçeneğini seçin. Mevcut Yix arayüzü bir başlangıç görüntüsünü, 480p/720p çıkışını, senkronize sesi ve 5–30 ikinci klipleri destekler; daha büyük multimodal referans paketleri henüz mevcut değildir.
Daha geniş model özellikleri ve mevcut Yix özellik seti için Seedance 2.5 sürüm kılavuzunu okuyun.
Seedance, Dreamina ve ByteDance ilgili sahiplerinin ticari markalarıdır. Yix onlarla bağlantılı değildir.