Как сделать рекламное видео из макета интерфейса в Seedance 2.5
Практичный рабочий процесс Seedance 2.5 для превращения макета пользовательского интерфейса в 15-секундный рекламный видеоролик продукта с планом съемки, подсказкой, готовой к копированию, и ограничениями точности.

Отполированный макет пользовательского интерфейса уже является художественным: у него есть палитра, иерархия, система интервалов и четкая история продукта. Seedance 2.5 может превратить этот неподвижный дизайн в рекламный видеоролик продукта, но только если вы направляете движение вокруг интерфейса, а не просите модель изменить его дизайн.
Этот рабочий процесс создает концептуальное промо-презентацию 15-секунды из одного основного изображения пользовательского интерфейса и дополнительного конечного кадра. Он полезен для тизера запуска, социального ролика, презентации или визуального прототипа. Это не заменяет запись экрана, когда видео должно доказать, что реальная функция работает.
Хотите получить подсказку, не перестраивая ее вручную? Откройте Prompt Lab, найдите Промо продукта пользовательского интерфейса и загрузите готовый пример информационной панели SaaS.
Начните с честного выбора продукции
Прежде чем что-либо создавать, решите, во что должен верить зритель.
- Используйте Seedance 2.5 для атмосферы, движения камеры, переходов, демонстрации продуктов и движения концептуального интерфейса.
- Используйте реальную запись экрана для кликов, точной навигации, ввода данных, настроек, оформления заказа или любой последовательности, которая якобы демонстрирует работающий продукт.
- При необходимости комбинируйте оба варианта: откройте сгенерированное описание продукта, перейдите к записи экрана для фактической задачи, затем вернитесь к сгенерированной конечной карточке.
Такое разделение позволяет избежать самой распространенной ошибки в промо AI UI: красивого кадра, который незаметно изобретает элементы управления, меняет цифры или превращает реальный рабочий процесс в фантастику.
Подготовьте макет пользовательского интерфейса
Ввод должен облегчить понимание иерархии до начала движения.
- Экспортируйте одно чистое состояние героя. Используйте PNG или WebP с высоким разрешением без стрелок курсора, маркеров выделения, комментариев или хрома инструментов дизайна.
- Увеличьте важную визуальную идею. Одна диаграмма, карточка, рамка устройства или результат продукта должны четко читаться в размере видео на телефоне.
- Удалите текст, который видео не может позволить себе испортить. При необходимости сохраните небольшой текст в качестве визуальной текстуры, но запланируйте замену важных заголовков, цен, показателей, логотипов и текста призыва к действию при постобработке.
- Подготовьте дополнительную торцевую рамку. Простое поле фирменного цвета, маркировка продукта по центру и просторная безопасная зона обеспечивают чистое место для посадки.
Для вертикальной социальной рекламы подготовьте исходный код по адресу 9:16. Для героя веб-сайта или стартовой колоды 16:9 обычно проще. Не помещайте широкую панель рабочего стола в узкий холст и не ждите, что каждая карта выживет.
Используйте план выстрела 15 на секунду.
Полезный промо-ролик продукта-макета пользовательского интерфейса требует одного видимого изменения на такт. Упаковывание каждой функции в одно поколение приводит к смещению как интерфейса, так и истории.
- 0–3 секунд — раскрыть. Выведите устройство или панель управления из простого фона. Используйте медленный толчок или тонкую орбиту. Держите общий макет заблокированным.
- 3–6 секунд — первая точка значения. Анимируйте одну диаграмму, карточку показателя или состояние продукта. В остальном всё спокойно.
- 6–10 секунд — вторая точка значения. Переместите камеру в другой регион и используйте свет, глубину или ограниченный параллакс, чтобы преодолеть переход.
- 10–13 секунд — результат. Вернитесь к полному продукту и удерживайте видимое завершенное состояние.
- 13–15 секунд — конечный кадр. Оставьте свободное место для настоящей линейки бренда и призыва к действию, который будет добавлен после генерации.
Таймкоды представляют собой инструкции по темпу, а не точки редактирования с точностью до кадра. Если важен точный разрез, сделайте его в своем редакторе.
Готовая к копированию подсказка Seedance 2.5
Замените сведения о продукте в скобках и сопоставьте @Image1 и @Image2 с загруженными вами активами.
[ASSET ROLES]
@Image1 is the primary SaaS product UI. Use its ink-black background, teal trend chart, left navigation, central metric cards, and right activity list. Do not rewrite small copy, numbers, or icons, and do not add controls.
@Image2 is the brand end frame. Use only its palette, logo position, and centered composition.
[15-SECOND SHOT PLAN]
0–3s: Reveal the dashboard from darkness with a slow push-in. Keep the overall layout stable.
3–6s: Draw the teal trend line from left to right while only the primary metric card lifts slightly.
6–10s: Truck toward the activity list and illuminate exactly three statuses in sequence without changing the card count.
10–13s: Pull back to the full dashboard and hold all charts and statuses in their completed state.
13–15s: Dissolve softly into @Image2, leaving central safe space for the product name and CTA in post.
[PROTECT]
Keep the dashboard silhouette, primary palette, four core regions, and information hierarchy. Do not invent pages, fabricate features, or generate random captions.
[SOUND]
Use low electronic ambience, two restrained interface cues, and a soft upward resolve. No voiceover.
Для первого теста сгенерируйте только 4–5 секунд вокруг раскрытия. Подтвердите визуальную обработку, прежде чем платить за полный снимок.
Что защищать и что анимировать
Подсказка работает, потому что она отделяет структурные ограничения от движения.
Защитите эти элементы:
- силуэт изделия и рамка устройства;
- основная палитра и большие цветовые поля;
- расположение и количество основных карт;
- основная информационная иерархия;
- начало и конец композиции.
Анимируйте эти элементы:
- одна линия графика или состояние прогресса;
- один подъем карты, свечение или изменение глубины;
- толкание камеры, грузовик или ограниченная орбита;
- фоновый свет и тонкий параллакс;
- окружающий звук и подсказки интерфейса.
Избегайте таких инструкций, как «сделать каждую часть динамической» или «показать все функции». Они не говорят модели, что должно оставаться стабильным.
Исправьте типичные неисправности
Текст и цифры меняются.
Считайте созданную типографику временной. Удалите критическую копию из источника, где это возможно, оставьте чистые области замены и наложите в редакторе реальное название продукта, показатели, цены и призыв к действию. Seedance 2.5 не может гарантировать точный текст пользовательского интерфейса, числа, формулы или формы значков.
Модель изобретает элементы управления
Укажите количество карт и защищенные области. Добавьте «не добавляйте элементы управления, страницы, панели, значки или подписи». Если интерфейс все еще мутирует, сократите кадр до одного движения камеры и одной локальной анимации.
Макет деформируется при перемещении камеры.
Замените агрессивное вращение 3D медленным толчком, неглубоким грузовиком или тонким параллаксом. Макет пользовательского интерфейса — это плоская графическая система; обращение с ним как с физическим объектом приводит к искажению перспективы.
Промо выглядит впечатляюще, но ничего не доказывает
Переход к записи экрана для реального рабочего процесса. Покажите фактический путь клика, ввод, состояние обработки и результат. Используйте созданный материал в качестве упаковки, а не доказательства.
В финале есть непригодный фирменный текст.
Используйте чистое изображение в конце кадра и запрашивайте только композицию и цвет. Добавьте логотип, юридическую строку, URL-адрес и призыв к действию при постобработке.
Используйте этот рабочий процесс на Yix
Полная модель Seedance 2.5 поддерживает ссылки на текст, изображения, видео и аудио с собственным выводом до 30 секунд. Различные продукты раскрывают разные части этого рабочего процесса.
Используйте Лабораторию подсказок, чтобы подготовить производственное задание, затем выберите Seedance 2.5 в видеогенераторе Yix для преобразования текста в видео или изображения первого кадра в видео. Текущий интерфейс Yix поддерживает одно начальное изображение, вывод 480p/720p, синхронизированный звук и вторые клипы 5–30; более крупные мультимодальные эталонные пакеты пока недоступны.
Чтобы узнать о более широких возможностях модели и текущем наборе функций Yix, прочтите Руководство по выпуску Seedance 2.5.
Seedance, Dreamina и ByteDance являются товарными знаками соответствующих владельцев. Yix не связан с ними.